【初心者向けAfter Effects】#5 口パクさせてみよう

イージ

よし!前回やった顔のアニメーションの続きで、
今回はキャラクターを口パクさせてみよう!

アールとシアン

セリフなどに合わせて、口をパクパク動かすんだね
難しそうだけどやってみたい!

▼ 前回の講座では顔のアニメーションを作ったよ!

目次

口パクさせてみよう

アールとシアン

どうやって口パクさせるの?

イージ

ざっくり手順を説明すると、
以下の流れで口パクを作っていくぞ

  1. 口の素材をプリコンポーズし、閉じ口→開け口のアニメーションをつける
  2. ①で作成したコンポジションにタイムリマップをかけ、任意の秒数で口を開閉させる
アール

プリコンポーズ…?
た、たいむりまっぷ…?

シアン

うわあああ(困惑)

イージ

うむ。各用語について教えるね☆

プリコンポーズとは?

複数のレイヤーを一つのコンポジションにまとめることができる機能のこと。

タイムリマップとは?

再生時間を縮めたり伸ばしたりする機能のこと。時間軸を持った素材に使える。

イージ

プリコンポーズは「グループ化」できる機能
タイムリマップは「再生⇆逆再生」や「スロー再生」など、
時間軸を自由に変えることができる機能


という感じでざっくり理解したらOK!
早速作ってみよう!

①口の素材をプリコンポーズし、閉じ口→開け口のアニメーションをつける

  1. 閉じ口と開け口の素材を選択し、プリコンポーズ(Ctrl+Shift+C)し、任意のコンポジション名をつける
  2. 作成したコンポジションを開く
  3. 閉じ口を1フレーム目で切断(Ctrl+Shift+D)し、1フレーム以降の素材は削除する
  4. 開け口を1フレーム目から表示させ、「右クリック→作成→ベクトルレイヤーからシェイプを作成」で
    レイヤーをシェイプに変換
  5. 5フレーム目にキーフレームを打ち、0フレーム〜5フレームにかけて、口を開けるアニメーションをつける
イージ

これで口パクの素材は完成じゃ!

アール

わあ!口が開いた!
でも閉じた口が開いただけだよね?
これをどうやってパクパクさせるの?

イージ

そこでタイムリマップじゃ!
時間軸を変えられる機能を使って、
閉じる⇆開けるを繰り返し、口をパクパクさせるんじゃ

シアン

む、難しそうじゃ…
でも頑張る!

イージ

と、その前に…
新しくレイヤーを追加したら、やらないといけないことがあるんじゃ…

アールとシアン

この感じ、前にも…
ハッ…、レイヤーの親付けだ!!!!!!!

イージ

正解〜!
察してくれて、師匠嬉しい…

素材を追加したら、忘れずに「親付け」しよう!

イージ

親付け終わったら、いよいよタイムリマップを使って
口をパクパクさせていくぞ!

①で作成したコンポジションにタイムリマップをかける

  1. 元のコンポジションを開き、先程作成したコンポジションを選択する
  2. 選択したコンポジションにタイムリマップをかける(Ctrl+Alt+T)
    ※自動で最初と最後にキーフレームが打たれる
  3. 5フレーム目にキーフレームを打ち、10フレーム目に0フレームのキーフレームをコピー&ペーストする
  4. 一番後ろに自動で打たれたキーフレームは削除する
  5. 全てのキーフレームを選択し、10フレーム目にコピー&ペーストする
アール

わ!パクパクしている!

イージ

うむ!これを繰り返せば、口をパクパクさせることができるぞ!

シアン

できたけど!
口パクできたけども!
タイムリマップの仕組みを理解できません先生!

タイムリマップの仕組み

イージ

説明しよう!
タイムリマップで打ったキーフレームをよく見てみて。

アールとシアン

む?なんか数字が打たれている!
「0;00;00;00」?

5フレーム目には「0;00;00;05」で
10フレーム目はまた「0;00;00;00」だ

イージ

そう!タイムリマップは
「この動画にある、この秒数のアニメを表示してね」というキーフレームを打って時間を自由に操作できるんじゃ。

アールとシアン

なるほど!
0フレーム目の閉じ口と、5フレーム目の開け口の
0→5→0」を繰り返しているから口がパクパクしてるように見えるんだね!

イージ

そう!
動画に使って再生⇆逆再生させたり、
キーフレームの間隔を元の秒数より広げるとスロー再生
狭めると短縮再生させることができるぞ。

また、アニメならではの使い方だと
まばたきのアニメーションにも使ったりできるんじゃ!

タイムリマップを使ってできること

アール

なるほど!これを使えばアニメーションできる幅が広がるね!

イージ

そうじゃ!
ってことで、ガシガシアニメーションつけてこ〜!
って、シアンくんどうしたの?浮かない顔して

シアン

う、うう〜…

次回は、ガシガシアニメーション! …といきたい所ですがシアンくんが浮かない顔してますね。
これは一波乱ありそうですし、新キャラも登場しそうですね。 次回もお楽しみに!

まとめ

今回の講座では下記のことを紹介しました。

  • プリコンポーズとタイムリマップの説明
  • 口パクを作る方法
  • タイムリマップの活用方法の紹介

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このブログ記事を執筆したパソコン講師

イージ先生の助手です。
アニメを気楽に始めてほしくてこのブログをはじめました。
難しそうと思わずに気楽に気軽にアニメーターになってくれる人が増えたら嬉しいです!

質問などあれば気軽に書き込んでくださいね♪

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